2009年1月20日 星期二

淺談 為什麼白騎士物語堪稱第一款"次世代"日系RPG?

許多眼紅的玩家 會故意醜化白騎士物語的畫面
造謠攻訐白騎士...來達到自我安慰的效果
上圖不難看出白騎士畫面逐年進步

其實嚴格來說...說起畫面..白騎士物語不算頂級(但比起其他JRPG好多了)
在玩過本世代眾多技術力超強的歐美遊戲之下...
白騎士的畫面顯得不出色...不夠精緻
但是以日廠出品的RPG類型為基準點...拿畫面來抨擊白騎士
可以說是一點立足點都沒有

就好比IU(其實算是A.AVG)
這一張眾角色大合照...不難發現..每位角色的臉
就好像被壓馬路機壓過一樣...壓的平平貼貼的大餅臉...
每個人的長相都極為類似...就像是同一模組 重複使用的複製人
外加兩眼無神...散煥呆滯...乍看之下 還以為是新型態的恐怖遊戲

LR 貼圖延遲..多邊形明顯不足....很容易看出菱角與瑕疵...
遊戲過程LAG更是家常便飯
國外評論網站不約而同給予極低評價

LO就更差了...根本不夠格與上述日系遊戲比較畫面
LO被國外媒體評論為 old school遊戲...沒有進步沒有長進
根LR同為使用UE3引擎
巧的是同樣都是使用的很失敗的案例之一(此外還有TOO HUMAN等...)
如果說LO畫面最好 顯然很不公平
就好比我說PS3版"樂可樂可"解析度高達1080P 也比LO好一樣
2D遊戲本來就不該跟3D遊戲比較畫面
同樣的 2.5D的LO連根白騎士比畫面的資格都沒有

我個人都已經把360當成 日系地雷RPG專用機了
總覺得360日系RPG推出的很倉促...完成度不高..趕鴨子上架
很像過渡時期的遊戲...我本身美日遊戲都玩
在玩不到名副其實...優秀好玩的次世代日系RPG情況下
退而求其次把PS2/PS/SFC般出來玩...或玩掌機
360的日系RPG作品 全部令我失望收場

白騎士物語的遊戲畫面嚴格來說並不算頂級(我是拿上古4來比較)
但是人設與風格 更接近東方玩家的喜好...
廣大卻兼具細膩的村鎮裡..搭配輕快的音樂 洋溢著DQ式的人情味
已經完完整整繼承DQ8的血統

說起來白騎士真的是貨真價實的第一款"次世代"日系RPG
現今很多技術力落後的日廠...已經將RPG簡化成AVG...美其名仍叫做RPG
RPG跟AVG最大的差別在於世界觀的完整性
美系日系最大的差異也在這邊...以往低性能平台看不出的差異
在現今高性能平台展露無疑...日廠技術力落後更不是一兩天的事
羅馬不是一天造成的..只不過前幾個世代 性能差導致美日技術力能見度低
或多數TV GAME玩家並不太會去在意美式遊戲(這才是主因)
其實IU內容過短..LO連轉動攝影機視角都不能...
兩款遊戲世界觀已經過於片段...而不完整
IU就像是鬼舞者一樣 已經演變成A.AVG
LO沿用20年前的老舊技術...別說超越FF
FF之父的原創新作恐怕連自己創作的FF1都超越不了
LO跟PS2 初期的FF 10 一樣
無法自由轉動3D視角(我也認為FF10 GRANDIA3 比較像AVG)
但是PS2初期也是以南開發出名..況且當初PS2性能比360很多 尚還情有可原
問題是LO甚至比FF10還不如..
FF10早在當初就說過要達到無接縫戰鬥系統 只不過迫於時程壓力...而作罷
但是不難發現..FF10切換戰鬥畫面速度要比LO快速倍
原因留給玩家去想...提示是FF10的無接縫戰鬥系統只作了一半

LO是20年前的老舊技術...圖像是以次世代標準來看不合格的2.5D...
因此若論起次世代日系RPG LO早就已經被淘汰
這比較吸引不太敢接觸型態遊戲的保守型玩家
就好像要阿公阿嬤學會用電腦一樣...他們剛開始一定多會排斥
CRY ON據說是打算以A.RPG型態出現
阪口較為落後..故步自封..較守舊的思路裡
可能料想不到次世代等級的A.RPG要比LO在技術上困難數倍...導致難產

話說回來 現在還剩下哪幾款遊戲比白騎士物語 更有資格稱為次世代日系RPG?

這兩天週休一直找不到機會好好品嚐白騎士...目前只玩到序章結束
但是許多遊戲系統...戰鬥系統...都已經讓我感受到LEVEL 5厚底子開發實力
L5規模雖然不大 但是在日廠當中已經是罕見具有獨挑大樑的能耐

==================關於劇情======================
RPG的劇情好不好是一回事
適不適合拿來當作RPG遊戲的腳本又是另外一回事
主線劇情過於強烈 反而喧賓奪主...犧牲遊戲性與自由度
以敘說故事為主 個人覺得做成電子小說...電影動畫還必較恰當
起碼欣賞劇情的起承轉合 高潮迭起
情緒才不會被突如其來莫名奇妙的事件或小遊戲中斷
這就好像欣賞電影過程中間突然安插五週製藥廣告的那種突兀感
LO在劇情高潮中 突然要玩家操控千年不死男主角 四處檢破爛 收及素材
才能繼續進展故事 真是冷場到底...無聊透頂
好像提醒玩家這是遊戲 不是只能看劇情 還可以操作一樣

美式RPG通常會被詬病 劇情單薄 其實是大錯特錯
遊戲中歷史淵源 明俗風情 種族人文背景 地理環境
魔法練成與素材等相關知識
遊戲世界觀整體架構 虛構的非常寫實
玩家必須自行摸索
遊戲中有著大量的書籍...非常豐富的文字記載
從中抽絲剝繭得到線索...
甚至從某些NPC口中聽到的情報
都要玩家自己判斷真偽
美式RPG玩家不受限於劇情 而大量保留玩家自身的意志

白騎士物語雖然不如上古捲軸來的複雜
卻比LO有深度數倍..
RPG的重頭戲 本來就是"冒險與探索"
白騎士整體 廣大的世界地圖與城鎮
散發出更濃厚冒險的氣味

白騎士戰鬥系統 有點像"巫師"(近期宣布要跨PS3/360)
並不像暗黑破壞神一樣 連續點擊滑鼠左鍵來攻擊
巫師要求玩家要按照一定節奏攻擊 否則連擊會失效
但是白騎士連打圈鈕 不案節奏...也可以連擊成功
這一點原本我要大扣分..
但是後來發現...原來按照節奏攻擊
攻擊力回有明顯提升...
因此不置於讓戰鬥過於單調無聊

白騎士給我感覺很MMO...就算單機模式
也可以開啟對話視窗...
原野上開啟選單遊戲並不會暫停...
怪物仍然會持續攻擊

角色培育非常多樣化 要成為單手劍高手
或雙手槍專家 要成為魔法使 或僧侶
完全是隨心所欲

今天玩了1.5小時大呼過癮
如果有續作 個人的期許
希望能有2P合作模式...應該不困難
以這樣的遊戲系統 並採用2P合作模式
重現當年聖劍傳說3的合作闖關冒險樂趣 不是不可能的

16 則留言:

  1. 日糸RPG本來就是想玩家融入劇情
    LO在劇情高潮提供操作令人更代入角色呢

    白騎士物語算佳作(加上有線上合作),只是實機畫面遠不及06年gameplay trailer好...可以的話貼06 07 08 比較圖出來吧

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  2. 大濕
    沒梗了嗎? XD
    來點新的吧!
    這梗我笑過了XD

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  3. 哇靠...= ="
    自High也要有個限度吧
    次世代主機上的日系RPG都不知道推出幾款了
    現實中白騎士再怎麼樣也輪不到第一款這說法
    這種很明顯是睜眼說瞎話的文章
    現在沒多少人會信的啦...
    資訊爆炸的時代裡,資訊網路隨手可得
    你說看看...你種說法,還能洗多少個腦?

    大濕...你功力退步囉!
    加油,好嗎!? XD

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  4. http://img523.imageshack.us/img523/334/voxtrotthecranberrycatsin5.jpg

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  5. 網路上很多資訊可以查
    但是重點是...你有能力 有腦袋去分辨事實 還是造謠嗎?

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  6. 貼06 07 08 比較圖出來吧

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  7. 當然能輕易分辨真假囉
    就拿你現在這篇文來說好了
    就是在造謠!洗腦!
    但是我相信沒多少人會被你釣上勾的
    如果真的有白痴會被你洗腦成功...
    我想...那個豬腦大概原先就是你的信徒吧XD

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  8. 許多眼紅的玩家 會故意醜化白騎士物語的畫面
    造謠攻訐白騎士...來達到自我安慰的效果

    自己最喜歡做這種事 還有臉說別人
    可不可以不要這麼無恥?
    你難道不知道自己的行為已經讓大多數的巴友反感?
    就算PS3真的比較強好了 那又如何?
    360中文化遊戲多 MS售後服務好 SONY比得上嗎?
    硬體?硬體?硬體強有個鬼用啊?
    如果消費者都買硬體強的主機的話Wii就不會賣這麼好了
    微笑大濕~有種就不要無視這篇
    我看你還有啥屁可以放

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  9. "上圖不難看出白騎士畫面逐年進步"
    你該看眼科了

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  10. 有時候欺騙自己未必會達到某種程度的慰藉
    反而會讓眾人發現自己的某種程度認知上的障礙
    ps3不一定要拿來玩遊戲 不用搞到這種地步啦!!
    事實已經不可動搖的情況 看開點

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  11. 樓上的你董個屁
    PS3才是史上最強的主機
    只有大濕強力站台的PS3才能稱霸電玩市場
    等這看吧!
    大濕會證明一切!!

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  12. 這種三流圖像品質的遊戲
    大濕你都能吹捧上天
    真有你的
    多出去外面走走看看,世界是很大的

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  13. 不...
    應該說是不入流的遊戲

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  14. 看你的文章看多了,連阿諾都會不舉…

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  15. 從來沒見過索飯來支持大濕,真是爹不親娘不愛朋友沒一個的可憐蟲

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  16. 你是反串的嗎....自己本身也有買白騎士,畫面跟當初E3是出的遊玩畫面差很多....遊玩時數整個超短

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