360版的解析度為1120 x 585
PS3版的解析度為1280 x 720 目前幾乎確定PS3為高清畫質
影片連結:
畫質不夠清晰 基本上難以辨識雙版本差異
不過從一些截圖比較仍可看出一些端倪
PS3版的龍準有著清澈的眼神 炯炯有神
360版的你可以在一般市場魚販中看到類似的...瞪的大大的死魚眼
PS3版蒙面料有比較多褶皺 360版把這些省略了
要注意的 不是在於PS3版龍準手臂上戶腕有比較清晰複雜的細節
而是背景的夜空
360呈現黑階不純 對比不足 泛白的現象
最後一張應該是最具爭議的 很多360人才都說360版光源比較好
例如人才濟濟的巴哈某位360大師 搶先發表他的高見 他說:我很想請教這位大師的判斷依據(不知道有沒有人可以代為轉答)
PS3版龍準因為正面不受光 因此被黑影籠罩住很正常
還是他認為360版龍準本身是"活動發光體"才是正常現象?
某知名網站的技術分析 : http://www.eurogamer.net/articles/ninja-gaiden-sigma-2-ps3-gets-visual-boost-over-360
it’s clear to see that the new Sigma edition is the version of the game you’ll want to play. There are additional shader and bloom effects, for starters, plus check out the lighting on the tiles on the centre tower in the first shot. On the second screengrab, pay particular attention to the superior lighting on the cobbled ground on the PS3 version...簡單翻譯就是 PS3光源效果比360版卓越 例如bloom effects這些都是360版閹割掉的
如果證實解析度 光源都是PS3版較好 360廚大概會從以下幾個地方著手造謠運動
1.PS3大量減少噴血演出推說是性能問題(僅是表現風格不同)
2.PS3同屏人數減少(從最近釋出影片看來 這謠言也快破除了)
3.斷肢屍塊消失(360版嚴重LAG 以及視點反應過慢現象都可以無視)
可以觀察世界各地360廚有沒有這些現象
Tecmo公司的策略原則向來就是選擇性能最強的主機為主攻平來
如果有點電玩資歷的玩家就會回想起
上世代(DC,PS2,XBOX,NGC)TECMO選擇XBOX的主因就在於當時XBOX性能最好
被問起在這一世代選擇在PS3上製作Quantum以及忍外Sigma 2的原因無他
"PS3是本世代性能最強悍的主機"