很清楚....360因為性能貧脊...刪掉昆蟲表面油亮特效...PS3則表現光澤質感
PS3版柏油路很清楚看見...貼圖紋理清晰 相較起來 360較為模糊... 怪了...很多360玩家告訴我360繪圖記憶體 512大於PS3的 256+256
360
首先360版看起來好像比較鮮明....但其實內有隱情
推測開發團隊做了點手腳去掩飾360本身去表現光影色彩薄弱缺乏層次感的問題
所謂"層次感"
好比在自然界我們看到的七色彩紅...
最外圈的紅色與次外圈的橙色絕對不是只隔一條線 紅澄兩色壁壘分明...
而是中間會有所謂的模糊地帶...
以"漸進"的方式...慢慢由"紅"轉變成"橙"
有種情況可以將只有"一線之隔"的色彩較為合理化
那就是"強光"(這個例子裡 這並不是HDR) 360版截圖中遠方有光線溢出的"假象"(作假的強光)
是為了消彌360本身彩度欠缺漸進層次的違合感
企圖將畫面左邊看似只有黑/亮黃 兩色的情況合理化
理直氣壯的將背對光線的面涂的漆黑
將面向光的面打的很亮(也可以行成 高亮度的錯覺)
同時也不難發現跟PS3版相比 畫面左邊的石塊 少了不少紋路細節
至於PS3版 整體表現更加寫實 營造整個大地..戰後廢墟被濃厚的沙塵覆蓋 烏煙瘴氣 光線透不進來 空氣污濁..突顯出空氣感...大氣感...重力感
異塵餘生描述核戰後一片狼籍 PS3版在整體風格表現上更加的稱職
360
這一組圖印證上面所說的 360沒辦法表現出複雜的顏色光影層次
1.360版左邊的黑人小朋友印堂發黑 黑上加黑的情況 快要跟跟背景陰影容為一體了
2.鏡頭前白衣男子右臉頰 360版幾乎全黑...PS3版則是很有層次...
3.中央氫氣球...PS3有透明效果...360版則沒有
360
最後兩組圖...不妨注意室內金屬材質的物件...好比最後一組圖裡的擴音器...PS3有金屬反光質感...360版則欠缺..
360版同樣有個老問題...室內環境不自然的偏暗...最後一組圖不可否認PS3鋸齒較為明顯..但是360版白衣男子的雙腳也快要消失在背景陰影了...這才是比鉅齒更嚴重數倍的問題
來源2:http://uk.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26664089
玩家測拍
360
360
PS3
360
PS3
總結 : PS3版貼圖材質解析度似乎比較高...有凹凸立體感...有反光油亮的效果...完勝360版 證實 主機性能 PS3 > 360 也拆穿一些不實謠言
軟飯的親衛隊不都是看低解析度、
回覆刪除馬賽克一堆的影片說!!
ps3好爛喔!
哪一個有實際雙平台親身比較過。
GS,IGN等索黑网站都应该关门,让阁下带领一众愣头青用PS3统一天下——在那PS3强于360的平行世界里
回覆刪除PS3版的畫面真的清晰銳利很多
回覆刪除本身是只有玩XBOX360版啦,第一次到這個站,你這篇分析的不錯、有條理。
回覆刪除可是很奇怪,為何我也是HDMI、BenQ開FullHD,卻沒有你畫面中的那麼暗、FireAnt也油亮亮。
另外,FO3的外景是會隨著天候變化的,清晨時反光會比較重,黃昏時地板材質比較模糊。比較場景除了同一地點外,還必須是相同時間及角度才行喔~
可否告知測試硬體廠牌,面板尺寸大小,有沒有開顯示器支援效果。謝謝
樓上的你認真了,這裡的文章只是用來開心一下的
回覆刪除>本身是只有玩XBOX360版啦
回覆刪除我已經提供了來源
來源1
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
....與使用哪一牌顯示器...沒有關係
因為原作者是直接從framebuffer擷圖
如果你不放心
你可以去參考來源2 http://uk.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26664089
顯示器品牌都是sony 型號不明
2個來源你可以發現
昆蟲(蟑螂...火蟻)...同樣360版都欠缺油膩效果
貼圖品質差異(凹凸效果)...材質解析度
遊戲天後變化 顯示器支援效果...並無法影響貼圖品質
2個來源如出一徹...顯見並未有造假嫌疑
大濕太強啦!!
回覆刪除很好,很強大!!
PS3真他媽的牛逼!!
大濕曾經說過: 戰爭機器材質油亮顯的很假,不逼真
回覆刪除這次大濕又說了: 這隻蟑螂表面油亮特效...表現光澤質感
請問大濕,您這是什麼歪理?
360油亮 = 不逼真
PS3油亮 = 光澤質感
這就是微笑大濕所謂的選擇性辦案嗎?
還是大濕你雙重人格的表徵?
嘿嘿
回覆刪除樓上的不要當面拆穿大濕嘛!
這樣讓大濕很沒面子唷XD
...
回覆刪除你怎麼不去巴哈姆特發這篇振奮人心的文章啊??
何必在這裡獨樂呢?
獨樂樂不如眾樂樂啊~
fallout有用到硬碟快取..
回覆刪除360版的有硬碟的人,畫面就不是這樣了.....