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2009年7月21日 星期二

整理:2009年E3 祕境探險2(Uncharted 2)得獎獎項

gametrailers
http://www.gametrailers.com/video/best-graphics-best-of-e3/51488
最佳圖像Best Graphics

附帶一提
跨PC/360的作品
Alan Wake(歷時5年開發 曾誇口畫面次世代最好)
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction(也誇口過畫面最好)
連入圍都沒有

http://www.gametrailers.com/video/best-third-person-best-of-e3/51622
最佳第三人稱射擊Best Third-Person Shooter

踢下跨PC/360的 Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction

ign
http://games.ign.com/articles/987/987759p2.html
最佳圖像技術Best Graphics Technology

幹掉跨PC/360的Alan Wake

gamespot
http://www.gamespot.com/special_feature/e3-2009-editors-choice/special-achievement/index.html?page=2
最佳圖像Best Graphics

再次做掉跨PC/360的 Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

最後最具權威的評選 聚集各家遊戲媒體如IGN、GameStop、1UP共同評選而來
Game Critics Awards Best of E3 2009
祕境探險2 入圍四項 得獎三項
http://kotaku.com/5300689/game-critics-announce-the-official-best-of-e3
得獎
最佳展示Best of Show
最佳家用主機遊戲Best Console Game
最佳動作/冒險遊戲Best Action/Adventure Game
入圍
最佳線上多人遊戲Best Online Multiplayer Game

我個人認為這些獎項流於評審主觀
但是軟廚們認為這些很具公信力 因此整理一下祕境探險2的得獎獎項
不難發現 360獨佔遊戲掛零外 跨平台入圍的遊戲也幾乎被PS3祕境給打敗
PS3獨占的祕境連續獲得數家媒體認同畫面表現最上乘 間接也證實360性能較為貧弱

祕境探險2比起1代最大進步之ㄧ 就是改善畫面撕裂現象
http://www.eurogamer.net/articles/uncharted-2-tech-analysis
說到畫面撕裂 可以說是256色遊戲戰爭機器的傳統
從1到2畫面嚴重撕裂的問題一直存在
同時也是360遊戲的通病?(比PS3數十倍大的頻寬 ROP到哪裡去了?)

360 戰爭機器2畫面撕裂特效
我聯想到KZ2
目前KZ2玩了50多個小時
發現除了畫面表現同樣力壓360畫面之王戰爭弱雞1&2外
一般人比較不易察覺的就是 在穩定30FPS運行之下
KZ2完全沒有畫面裂開的問題(抵抗2也沒有)
畫面一但裂開玩家馬上會發現
但是如KZ2或抵抗2維持畫面品質不隨便龜裂則會被當成理所當然
頑皮狗可能從KZ2團隊裡學了不少技法 可見程式下了工夫再度優化
此外強調雪景的祕境2 也有非常驚人的表現
雪地裡會即時留下腳印外
濺起的雪花與KZ2表現空氣流動感的飛砂走石也有異曲同工之妙

2009年2月24日 星期二

祕境探險2新圖 實機或影片截圖疑雲

近期又有一款遊戲被踢爆宣傳畫面做假 解析度是低到破紀錄的882 x 496

導致玩家警覺性提高不少...草木皆兵

回顧較早之前祕境探險2釋出的遊戲畫面 有不少玩家質疑也是做假圖"騙"






不少玩家指控 這些都是預錄影片截圖 而非實際遊戲畫面
其實沒玩過1代而有這種質疑無可厚非
1.因為畫面好到直逼CG動畫影片
2.主機情結作祟(心中的神主牌..戰爭機器系列..360性能不容許被板倒)
3.因為沒玩過1代...沒有體驗過畫面好過頭..頂級的遊戲..跨平台遊戲幾乎找不到同樣等級水準

從祕境探險1的前例來看 其實"頑皮狗公司"從未有拿作假圖過度誇大遊戲畫面
以下為1代實際畫面

貼圖材質 人物模組 光影表現都是可圈可點

再來一張玩家測拍圖
美不勝收 巧奪天工的遊戲畫面 遊戲性也非常豐富

更多過場影片vs實機畫面可以參考這裡
上圖:過場畫面
下圖:實際畫面
注意頭髮
注意手部模組(不是一般遊戲常見的方塊手)
顯而易見
2007年的祕境畫面上不但勝過戰爭機器1(2006) 連同戰爭機器2(2008)也無法超越祕境1代
一般跨平台也未到祕境探險的水準 足以證實多數廠商無法發揮PS3本世代最頂級的性能