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2009年3月30日 星期一

小小大星球(Little Big Planet)囊括 GDCA 09最多獎項


被軟廚比喻為小品遊戲的小小大星球(Little Big Planet)
包辦了 Game Developers Choice Awards 當中最多獎項

其中
Best Technology(最佳技術)獎
LBP打敗了戰爭機器2...可見小小大星球連技術力都領先戰爭機器
証實說小小大星球是款單純簡單的遊戲的軟廚們頭腦真是單純簡單

Best Visual Art(最佳視覺藝術)
LBP打敗了戰爭機器2...可見小小大星球視覺效果風格呈現獨樹一格
讓戰爭機器2入圍已經算是給足面子了

所有獎項由國際開發者協會(IDGA)的許多遊戲開發者會員
針對前一年度遊戲評選投票而來

其餘入圍與得獎名單如下(粗體字標示者為得獎遊戲)

Game of the Year(年度最佳遊戲)
神鬼預言2/Fable II (Lionhead Studios)
小小大星球/Little Big Planet (Media Molecule)
異塵餘生3/Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
死靈惡勢力/Left 4 Dead (Valve Software)
俠盜獵車手/Grand Theft Auto IV (Rockstar North)

Best Game Design(最佳設計)
極地戰壕2/Far Cry 2 (Ubisoft Montreal)
Braid (Number None)
異塵餘生2Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
死靈惡勢力/Left 4 Dead (Valve Software)
小小大星球/Little Big Planet (Media Molecule)

Best Visual Art(最佳視覺藝術)
異塵餘生3/Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
潛龍諜影4/Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
波斯王子/Prince of Persia (Ubisoft Montreal)
小小大星球/Little Big Planet (Media Molecule)
戰爭機器2/Gears of War 2 (Epic Games)

Best Technology(最佳技術)
Spore (Maxis)
俠盜獵車手IV/Grand Theft Auto IV (Rockstar North)
死靈惡勢力/Left 4 Dead (Valve Software)
小小大星球/Little Big Planet (Media Molecule)
戰爭機器2/Gears of War 2 (Epic Games)

Best Writing
Far Cry 2 (Ubisoft Montreal)
Braid (Number None)
Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
Grand Theft Auto IV (Rockstar North)
Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)

Best Audio
Dead Space (EA Redwood Shores)
Little Big Planet (Media Molecule)
Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
Left 4 Dead (Valve Software)
Gears of War 2 (Epic Games)

Best Debut
Braid (Number None)
Sins of a Solar Empire (Ironclad Games)
Little Big Planet (Media Molecule)
World of Goo (2D Boy)
Soul Bubbles (Mekensleep)

Innovation
Spore (Maxis)
World of Goo (2D Boy)
Boom Blox (EA Los Angeles)
Braid (Number None)
Little Big Planet (Media Molecule)

Best Handheld
Patapon (Pyramid/SCE Japan)
Advance Wars: Days of Ruin (Intelligent Systems)
God of War: Chains of Olympus (Ready At Dawn Studios)
Echochrome (SCE Japan)
The World Ends With You (Jupiter/Square Enix)

Best Downloadable Game
Castle Crashers (The Behemoth)
Braid (Number None)
World of Goo (2D Boy)
N+ (Metanet/Slick Entertainment)
Pixeljunk Eden (Q-Games)

淺龍諜影(Metal Gear)系列回顧以及新作動向

潛龍諜影系列知名製作人小島秀夫在GDCA頒獎會場的演講
提到硬體性能..軟體技術...以及創意遊戲設計風格如何相輔相成

小島比喻每一代淺龍諜影都是一項挑戰像是必需翻越的一堵高牆
開發過程中 如果硬體性能不足就靠軟體技術去克服
如果仍嫌不足 遊戲設計風格創意就必須去補足 這也是製作人職責所在
平衡...創新...MGS4畫面表現上雖然可能不是最頂尖的
但是視覺藝術風格的衝擊性卻是最令人印象深刻

歐美與日本的差別在於
歐美更大程度 領先日本以軟體技術充分活用硬體性能
小島工作室未來遊戲開發走向 希望可以達成開放式環境概念
更高的自由度 更多的可與玩家互動的物件
意謂著要迎頭趕上歐美技術力?
再多創意也需要技術去達成 某則也只是空談...

談到淺龍諜影會成為第一款(?)諜報遊戲的理由
其實是由於當初硬體性能處處受限所致
畫面無法同時處理太多物件
好比敵人數量配置 甚至連射出槍管子彈數量都要小心翼翼計較
因此"潛入"敵方陣營的遊戲方式 比起與敵人正面衝突
更能有效避免槍林彈雨的場面 導致主機性能不堪負荷

這與戰爭機器同樣道理 戰爭機器系列顏色過於單調
許多玩家解釋這是因為設計風格導致
我認為那只是一套說詞
其實那種單調...毫無色彩品質的畫面(更別說連光影都省了)
恐怕是面對360性能貧脊所做出的最大讓步
美術風格是基於360性能不足的妥協
戰爭機器2 vs 祕境探險(有如256色 vs. 全彩32bit)
更充分顯示出360性能不足
下圖為戰爭機器2黑白遊戲畫面
早期我曾轉述小島秀夫言論到某巴嘎綜合遊戲論壇
比喻戰爭機器之所以彩度及低更大問題恐怕在於性能
只不過當時版務
(wcli_emoney,或bm_nk_y,或qazws_swzaq,或s_ny30,或w_ga..忘記哪一位)
基於愛護360為理由趕緊砍文消毒...本人也無故受到處分
因此小島秀夫如果要上某巴嘎論壇發言恐怕自己要注意一點...
尤其文章還調幽默了一下被視為對手的間諜遊戲( Splinter Cell)
恐有水桶之虞...

最後提到最新作的動向

提到會充分利用硬體性能..軟體技術
MGS4在PS3上仍是摸索期 就像MGS2之於PS2一樣
因此MGS5畫面上的躍進 應該大有可期

傳聞 : MGS5即將在2009年 E3公佈


-MGS4前傳?
-主角是雷電(Raiden)?
-小島新作開發中 名為Max Savage?

2009年3月27日 星期五

Final Fantasy VII AC COMPLETE 最新預告片/Final Fantasy XIII戰鬥系統判明


Final Fantasy VII AC COMPLETE 最新預告片

影片連結

Final Fantasy XIII戰鬥系統
全新ATB
「1・戦いの始まりは『シンボルエンカウント』:『XIII』はシンボルエンカウントと呼ばれるシステムを取っ ている、マップ上の敵の『シンボル』に接触すると画面が切り替わってバトル開始!」、

「2・複数のコマンドを入力できる『タイムゲージ』:バトルはFFら しいATB形式。ただしタイムゲージに新要素がある。ゲージには3段階の目盛りが。コマンド横の数字は使用目盛り数。」、

「3・連続命中で『チェーンボー ナス』:コマンドはタイムゲージがたまる前に複数、先入れで入力可能。ゲージがたまると一気にコンボになって発動し、連続命中でボーナス発生。」、

「4・ 『ブレイク』状態の敵を『うちあげ』!!:ボーナス値がたまると敵は赤くなりブレイクに。すかさずうちあげ!」、

「5:魔法や武器で追い込むのだ!!:う ちあげで空中に浮かんだ敵に、続けて攻撃を放てば大きなダメージを与えられる!敵が落ちる前にガンガン攻撃して倒してしまえ!!」との説明がされていま す。またチームノラの攻撃について「(レブロ画像)レブロは威力の高い銃で攻撃」、「(ガドー画像)銃で敵を攻撃するガドー。スノウを自分が操作する場合 ガドーたちはAIで行動する」とのこと。またスノウがブリザガを発動するショットでは「ブリザガはタイムゲージを3目盛り使う。複数の敵へ一挙にダメージ を与える」との説明有り。他スクショに、機械と生物が融合したかのようなベヒーモス改、聖府軍がのモンスターが召喚されているかのように出現(ゲパルト列 爪)、中央の青い物体(青く光る)からモンスター出現、など。

翻譯來源


1.戰鬥的起始是『記號遭遇』:13代採用記號遭遇的系統,與地圖上代表敵人的記號接觸後畫面轉換,戰鬥開始!

2.可以輸入複數指令的『時間計量表』:戰鬥是FF一貫的ATB形式。不過時間計量表有新要素。計量表有三階段的標示。指令旁的數字是使用數的標記。

3.連續命中後可獲得『連鎖獎勵』:多數指令可在時間計量表儲存前先行輸入。計量表儲存後會一口氣的發動組合技,並且因連續命中產生獎勵。

4.將『崩壞』狀態的敵人擊飛!!獎勵值儲存後敵人會成為紅色的崩壞狀態,把握機會擊飛!

5.用魔法或武器追擊!!:對擊飛後浮在空中的敵人持續放出攻擊的話可以給予大量的傷害!敵人落地前努力的攻擊吧!另外關於ノラ隊的攻擊,レブロ是用威力強大的槍來攻擊,ガドー以槍來攻擊敵人。自己操作スノウ時ガドー等人會以AI方式行動。還有スノウ發動ブリザガ這張圖中有這樣的說明『使用3階段的計量表,一口氣給予多數敵人傷害』

Final Fantasy XIII試玩版將與FF VII AC COMPLETE 於4/16同捆發售

2009年3月25日 星期三

忍者外傳Σ2與忍外2的不同與進步之處


忍者外傳Σ2與忍外2的不同與進步之處

PS3版忍者外傳Σ2將會降低血腥程度
新聞來源

The mag has a quote from Hayachi saying, "Violence is not going to be one of the key selling points of this title... It's not all about how bloody it is." Instead they're going for "a much cooler, cleaner, sleeker look". So you won't see great big spurts of blood, but clouds of purple essence when enemies get dismembered.

本作將不會以暴力演出當作主要賣點 不會特地去強調畫面血淋淋的程度
所以當敵人被分屍時會以紫色煙霧代替噴血
取而代之的是更乾淨更精緻的畫面展現

以上是一個新梗 比較"史丟比"的360 fanboy會曲解成 PS3性能較弱所以進行閹割

附上雙版本比較圖一張(感謝意見回應當中某位版友提供)
目前看起來 PS3版貼圖呈現更多細節



其實360忍外2早就已經閹割過了 (忍者外傳Σ2則是全新進化)
早期忍外2製作人板桓訪談其實透漏出一點玄機
With all the blood and body parts flying about, you'll be happy to know that Team Ninja is using a physics engine to make everything move realistically. This engine was developed in-house. The team originally considered using the Havok engine. However, while Itagaki feels that this engine might be great for first person shooter games, in a high speed 60 frames per second action game, it's difficult to get adequate performance.

為了做到敵人屍塊橫飛 血濺滿地的效果 TECMO曾經考慮到Havok物理引擎
Havok是ATI強力支援的技術 而360本身也是ATI牌險卡
理論上應該是天作之合 但是實際上執行效能卻不夠好

文中暗藏玄機如下
Havok本身是非常優秀的物理引擎 普遍被運用而且流行
物理效果寫實逼真的代價就是非比尋常龐大的運算量
忍外2的需求並非Havok本身無法滿足
而是360性能觸底導致執行效果不彰
TECMO只好自行研發引擎
其實就是設法減低運算量
好處就是讓360足以負荷 壞處就是物件互動性降低 真實感降低
割捨掉真實的物理反應 僅滿足”視覺上”屍塊齊飛的血腥度
說穿了就是犧牲很多物理效果 來換取將敵人分屍的演出
推測這些才是板桓沒有誠實說出口的

若真的要做到滿坑滿谷的屍塊殘骸
PS3性能恐怕更遊刃有餘 因為PS3可同時處理物件數量是360的2倍

例如PS3獨占殺戮地帶2敵人屍體也是堆積如山
例如PS3獨占惡魔靈魂可破壞物件碎片更是不計其數 而且互動更多
..例如把木塊踹飛…

360忍者外傳2 解析度僅585P
而且伴隨各種BUG LAG..讀取頻繁
降低遊戲爽度 拖慢遊戲節奏 流暢度的特效外(動作遊戲大忌)
視角轉換幾乎不受控制…惡整玩家
遊戲當中物件的碰撞偵測其差無比
例如遊戲人物常常與物件重疊 貫穿背景(我們可以確定這不是忍術)

至於PS3忍者外傳Σ2新增要素可以說是非常豐富的”重製版”

Tecmo unleashes Ryu Hayabusa, now with some friends, on the PlayStation 3.


-鏡頭視角修正
-追加2位可操縱女性角色
-新角色演出新追加劇情
-遊戲畫面大幅提升(360:忍外2 585P /PS3:sigma 720P)
-支援獎盃…六軸…
-雙人合作過關模式 成績線上排名等
….還很多
包括新武器 新頭目 新關卡…etc

如果沒有改進缺點 而完美移植那還是失敗作
製作人承諾忍者外傳Σ2會是集大成的終極版
we had a really great concept in positioning Sigma 2 as sort of the complete and ultimate package of the Ninja Gaiden series,

新角色劇照

2009年3月15日 星期日

[整理]PS3/360獨占遊戲列表

最新更新日期 : 3/25/2009

未發售獨佔遊戲

PLAYSTATION 3

  • EyePet /SCE /2009
  • 第五幽靈傳奇(Fifth Phantom Saga) /SEGA /未定
  • 最終幻想Versus XIII(Final Fantasy Versus XIII) /Square Enix/未定
  • 戰神III(God of War III) /SCE/2009?
  • 跑車浪漫旅5(Gran Turismo 5)/SCE/未定
  • Heavy Rain/Quantic Dream/2009
  • Massive Action Game/SCE/2009
  • Quantum Theory/Tecmo/?
  • Ratchet and Clank 2009/SCE/2009
  • Agent /Rockstar/?
  • SuperCar Challenge/System 3/?
  • Twisted Metal /SCE/2009?
  • 祕境探險2:縱橫賊道(Uncharted 2: Among Thieves)/SCE/2009.10.13
  • Under Siege/Seed Studios/?
  • WarDevil: Unleash the Beast Within/Digi-Guys/2009?
  • 機動戰士鋼彈戰記
  • 阿加雷斯特戰記zero
  • 多樂貓熱鬧派對/TORO!Let's Party!/SCE/2009.8.13
  • 三重宇宙
  • 最後的反擊
  • 龍士傳說
  • 小小大賽車
  • 白騎士物語2
  • 人中之龍4
合計:25

Xbox 360
  • Brave: A Warrior's Tale (SouthPeak Interactive)/?/跨PSP
  • 極限競速(Forza Motorsport 3)/Microsoft/?
  • 最後一戰:ODST(Halo 3: ODST)/Microsoft/2009
  • 最後一戰:Reach(Halo 3: Reach)/Microsoft/2010
  • 真名法典 2(Magna Carta 2: Crimson Stigma)/Bonpresto/?
  • Mobile Ops: The One Year War/Namco Bandai/?
合計:6

已發售獨佔遊戲

註解
1.提早PS3 1~2年發售的360獨佔遊戲數量 並未獲得壓倒性的優勢 粉碎PS3缺遊戲的謠言

2.所謂"獨佔"意指為該平台所獨有 因此跨PC遊戲不在此列(例如PS3的Mars..360的戰爭機器)

3.橘色字體 為跨性能較低階平台遊戲(PSP/PS2/Wii/NDS...etc) 畫面有一定程度進步者列入獨占

4.單純由低階平台移植 並未強化畫面 不列入獨占名單(例如360的FFXI)

PLAYSTATION 3
  • 海底世界:隱密紀錄(AQUANAUT'S HOLIDAY)/SCE
  • 惡魔靈魂(Demon's Souls)/From Software
  • 魔界戰記 3(Disgaea 3)/NIS
  • 審判之眼(Eye of Judgment)/SCE
  • 法拉利挑戰賽(Ferrari Challenge Trofeo Pirelli)/System 3
  • 異魂傳承(Folklore)/SCE
  • F1錦標賽(Formula One Championship Edition)/SCE
  • 極速鬥車2:戰線(Full Auto 2: Battlelines)/SEGA
  • 源氏:神威奏亂(Genji: Days of the Blade)/Namco Bandai
  • 跑車浪漫旅:序章篇(Gran Turismo 5: Prologue)/SCE
  • 薄霧(HAZE)/UbiSoft
  • 天堂之劍(Heavenly Sword)/SCE
  • 全民高爾夫 5(Hot Shots Golf: Out of Bounds)/SCE
  • 惡名昭彰(inFAMOUS) /SCE
  • 殺戮地帶2(KILLZONE 2)/SCE
  • 龍潭虎穴(LAIR)/SCE
  • 小小大星球(LittleBigPlanet)/SCE
  • 潛龍諜影4:愛國者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)/Konami
  • Metal Gear Solid Online /Konami
  • MLB '07: The Show /SCE
  • MLB '08: The Show /SCE
  • MLB '09: The Show /SCE
  • 機動戰士剛彈交叉火力(Mobile Suit Gundam: Crossfire)/Namco Bandai
  • Monster Madness: Grave Danger /SouthPeak Interactive
  • 摩托風暴(MotorStorm)/SCE
  • 摩托風暴:太平洋裂縫(Motorstorm: Pacific Rift) /SCE
  • 非洲(National Geographic: Africa) /Rhino Studios
  • 火影忍者:終極火影風暴(Naruto: Ultimate Ninja STORM) /Namco Bandai
  • 忍者外傳Sigma(Ninja Gaiden Sigma) /Tecmo
  • NBA '07 /SCE
  • NBA '08 /SCE
  • NBA '09 /SCE
  • 拉捷特與克拉克 未來:毀滅工具(Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction) /SCE
  • 全面對抗(Resistance: Fall of Man) /SCE
  • 全面對抗2(Resistance 2) /SCE
  • 實感賽車7(Ridge Racer 7) /Namco Bandai
  • 歌星(SingStar) /SCE
  • SingStar ABBA /SCE
  • SingStar Vol. 2 /SCE
  • SOCOM:對峙(SOCOM: Confrontation) /SCE
  • 火線危機4(Time Crisis 4) /Namco Bandai
  • 祕境探險:德瑞克的寶藏(Uncharted: Drake's Fortune) /SCE
  • 無盡的傳說:黑暗王國(Untold Legends: Dark Kingdom) /SCE
  • 戰場女武神(Valkyria Chronicles) /SEGA
  • 人中之龍3(Yakuza 3) /SEGA
  • 人中之龍 見參 / SEGA
  • 戰鷹(Warhawk) /SCE
  • 白騎士物語(White Knight Chronicles /SCE
  • 無雙Orochi蛇魔 Z(Warriors Orochi Z) /KOEI
  • 交錯刀鋒(X-Edge) /NIS
  • 我的暑假3:北國篇/SCE
  • 德貝賽馬 ONLINE/SCE
  • 死魂曲:新譯/SCE
  • 野球魂5 完全版/KONAMI
  • 野球魂6/KONAMI
  • 頭文字D EXTREME STAGE/SEGA
  • 鐵道迷/音樂館
  • 皇冠之淚 花冠大地/AQUAPLUS
  • 灣岸競速/元氣
  • 亞蘭特的鍊金術士(Atelier Rorona) /Gust Corporation
  • 塊魂禮讚(Katamari Damacy Tribute)/Namco Bandai
合計:62

Xbox 360
  • America's Army: True Soldiers /Ubisoft
  • 天空3(Amped 3) /2K Games
  • 空戰奇兵6(Ace Combat 6: Fires of Liberation) /Namco Bandai
  • 阿卡阿邦大冒險(Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts) /Microsoft
  • 戰地風雲2:現代戰爭(Battlefield 2: Modern Combat) /EA Games
  • 美麗塊魂(Beautiful Katamari) /Namco Bandai
  • 漢堡王碰碰車(Big Bumpin') /King Games
  • 美式足球 雷霆聯盟(Blitz: The League) /Midway Games
  • 藍龍(Blue Dragon) /Microsoft
  • 轟炸超人Act Zero(Bomberman: Act Zero) /Konami
  • 靈彈魔女(Bullet Witch) /Atari
  • 橫衝直撞:復仇之道(Burnout Revenge) /EA Games
  • Cabela's Alaskan Adventure /Activision
  • Cabela's Big Game Hunter /Activision
  • 合金獵犬(Chromehounds) /Sega
  • 除暴戰警(Crackdown) /Microsoft
  • Crash Bandicoot: Mind over Mutant /Vivendi
  • Crash of the Titans /Sierra
  • 戰略紙牌傳說(Culdcept Saga) /Namco Bandai
  • 熱舞革命宇宙(Dance Dance Revolution Universe) /Konami
  • 熱舞革命宇宙2(Dance Dance Revolution Universe 2) /Konami
  • 熱舞革命宇宙3(Dance Dance Revolution Universe 3) /Konami
  • 生死格鬥4(Dead or Alive 4) /Tecmo
  • 生死格鬥:沙灘排球2(Dead or Alive Xtreme 2) /Tecmo
  • 死亡復甦(Dead Rising) /Capcom
  • 拳擊名人大賞賽(Don King: Prizefighter) /2K Games
  • 拯救地球 2017(Earth Defense Force 2017) /D3 Publisher
  • 神鬼預言II(Fable II) /Microsoft
  • 極地戰壕:本能反擊之掠食者(Far Cry Instincts) /Ubisoft
  • 極限競速2(Forza Motorsport 2) /Microsoft
  • 極速鬥車(Full Auto) /Sega
  • 瘋狂大亂鬥2(Fusion Frenzy 2) /Microsoft
  • 戰爭機器2(Gears of War 2) /Microsoft
  • 聖騎士之戰2:前奏曲(Guilty Gear 2: Overture) /ARC System Works
  • 吉他英雄II(Guitar Hero II) /Activision
  • 最後一戰3(Halo 3) /Microsoft
  • 最後一戰 星環戰役(Halo Wars) /Microsoft
  • 無盡的探險(Infinite Undiscovery /Square Enix
  • Jumper: Griffin's Story /Warner Bros.
  • 華納群星總動員(Looney Toons: Acme Arsenal) /Warner Bros. Interactive
  • 失落的奧德賽(Lost Odyssey) /Square Enix
  • 凱密歐傳奇(Kameo: Elements of Power) /Microsoft
  • Kengo: Legend of the 9 /Majesco
  • 熾熱帝國:毀滅之環(Kingdom Under Fire: Circle of Doom) /Microsoft
  • King Kong /Ubisoft
  • 歌神(Lips) /Microsoft
  • MotoGP '06 /THQ
  • 火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja) /Ubisoft
  • 火影忍者:破碎的羈絆(Naruto: The Broken Bond) /Ubisoft
  • 忍者狂刀(Ninja Blade) /Destineer Studios
  • 九十九夜(Ninety-Nine Nights) /Microsoft
  • 黑暗行動(Operation Darkness) /Atlus
  • 重裝英豪(The Outfit) /THQ
  • 完美女煞星(Perfect Dark Zero) /Microsoft
  • Pimp My Ride /Activision
  • Pocketbike Racer /King Games
  • 世界街頭賽車3(Project Gotham Racing 3) /Microsoft
  • 世界街頭賽車4(Project Gotham Racing 4) /Microsoft
  • 銀星戰將:精靈計畫(Project Sylpheed) /Square Enix
  • Rapala Tournament Fishing /Activision
  • 實感賽車6(Ridge Racer 6) /Namco Bandai
  • 實況桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis) /Rockstar Games
  • 火爆玫瑰XX(Rumble Roses XX) /Konami
  • 黑街聖徒(Saints Row) /THQ
  • Sneak King /King Games
  • 聖魔戰記3:無罪的狂熱(Spectral Force 3) /Atlus
  • The Spider-Wick Chronicles /Sierra
  • 銀河遊俠4:最後的希望(Star Ocean: The Last Hope) /Square Enix
  • Stoked /Destineer Studios
  • Superman Returns /EA Games
  • 天誅Z(Tenchu Z) /Microsoft
  • 無間戰神(Too Human) /Microsoft
  • 寶貝萬歲(Viva Piñata) /Microsoft
  • 寶貝萬歲Viva Piñata: Party Animals /Microsoft
  • 寶貝萬歲Viva Piñata: Trouble in Paradise /Microsoft
  • 無雙Orochi蛇魔2(Warriors Orochi 2) /KOEI
  • You're In The Movies /Codemasters
  • Zoids Assault /Atlus
合計:78

更新記錄 :
3/18
1.忍者外傳2宣佈跨PS3 故從360獨佔名單除名
2.PS3追加未發售獨佔遊戲 機動戰士鋼殫戰記
3.PS3已發售遊戲遺漏更新 補上"海底世界""我的暑假3""MLB 09 the show"三款獨占作品

3/20
1.追加數款PS3獨占遊戲
2."失落的星球2"確定有PC版 "熾熱帝國"目前僅有PC版 證實為誤植故從360尚未發售名單移除

參考來源 : scrawlfx

2009年3月12日 星期四

Insomniac,Tecmo,ORiGO即將公佈PS3獨佔新作?


Insomniac
代表作
拉傑特與克拉克系列/ Ratchet & Clank
全面抵抗系列/Resistance

宣佈下一款新作仍是PS3獨占

Tecmo
代表作
生死格鬥系列/Dead or Alive
忍者外傳系列/Ninja Gaiden

目前正在製作PS3獨占 TPS 量子理論/Quantum Theory

即將在遊戲開發者大會(GDC)第二天 3/24 公佈新作品
平台未定 不過公開地點 在美國舊金山 Playstation Store
猜測新作應該與PS系主機有關
新聞來源



ORiGO即將在GDC上公佈PS3獨佔新作?



另外多款PS3 + PSP獨占新作 圖為其中一款 JRPG 煉金術士系列新作

2009年1月29日 星期四

EA : PS3版紅色警戒畫面/遊戲性都比360版更好


http://www.eurogamer.net/articles/ea-ra3-looks-and-plays-better-on-ps3

EA沒有深入說明原因...只說PS3能描繪出比PC版更加複雜的渲染
硬體架構與PC類似 性能短一截的360畫面自然較差...不用懷疑

PS3版玩起來也比360版好
大概是指整體流暢度好?AI更聰明?

再再證實論及性能 PS3>360

2009年1月20日 星期二

FF VII AC COMPLETE 發售日公佈


發售日 : 4月16

1. PLAYSTATION®3 &「FINAL FANTASY XIII」体験版 同梱限定パッケージ
“Cloud Black” HDD 160GB +「FINAL FANTASY XIII」Trial Version Set
希望小売価格: 49,980円(税込)

2. 「FINAL FANTASY XIII」体験版 同梱限定パッケージ
「FINAL FANTASY XIII」Trial Version Set  (for PLAYSTATION® 3)
希望小売価格: 5,900円(税込)

3. 通常版
希望小売価格: 4,900円(税込)

來源 : http://release.square-enix.com/news/j/2009/01/20090119_01.html

其中 1&2兩種配套
內附 FF XIII 體驗版 + FF v XIII 最新影片 + FF a XIII 最新影片

SQEX官方聲明 沒有日版 亞版 FF XIII 發售計畫
意味著會落實分區
台灣玩家想玩到 FF XIII 還是去買台PS3比較實際

2009年1月19日 星期一

未證消息:質量效應即將跨PS3平台?

來源 : http://secondstorygamer.com/2009/01/rumor-mass-effect-trilogy-ps3/

根據"內部可靠消息來源" 質量效應將有PS3版本
一切以官方正式公佈為主
繼BioShock...紅色警戒...
又一款原本不被看好會有PS3版本的遊戲跨平台
360價直越來越薄弱

質量效應也將發行兩張DVD版本
來源 : http://www.videogaming247.com/2009/01/17/mass-effect-two-disc-edition-coming-in-february/

如果是BD版就不用分片裝 而且追加的影片..幕後花絮等內容...畫質有機會提升到1080P

PS3將發售終極板"紅色警戒3"

來源 : http://www.ps3fanboy.com/2009/01/13/ps3-to-get-ultimate-edition-of-command-and-conquer-red-alert/
A few months ago, developers of the latest Command & Conquer game, revealed that the delayed PS3 version of the game would feature "really cool things" that take advantage of the "high-defness of Blu-Ray." Well, a listing on the EA Store reveals what those things will be.
PS3版本將會加入很多很酷的新東西..包括新影片..幕後花絮....新地圖...遊戲原聲帶等等...

之前廠商說過不考慮移植PS3版(360沒品玩家當然也沒放過酸PS3的機會)
但現在不但移植了還加了許多料...儼然終極典藏版